#我好像有写?
2020年3月日的日记
《古剑奇谭网路版》的故事线真的是糟糕到让人觉得不行。
恩,这一点不知道我有没有吐槽过。
如果有的话就当作是老话重提吧。
在剧情主线上,遽闻:台服的版本是「主线修正版」。
主线修正是在修正啥呢?
就是「省略大量冗长的主线剧情」并制造出「高速封顶」以利「後进追上进度」。
整个新脚sE从创建到满级无须经过冗长的主线剧情,只要2个小时就能满等,并进入核心的「伐木」玩法,加入广大的「伐木玩家」。
这种机制在很多开服多年的网路游戏上都经常出现。
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