#我好像有写?

        2020年3月日的日记

        《古剑奇谭网路版》的故事线真的是糟糕到让人觉得不行。

        恩,这一点不知道我有没有吐槽过。

        如果有的话就当作是老话重提吧。

        在剧情主线上,遽闻:台服的版本是「主线修正版」。

        主线修正是在修正啥呢?

        就是「省略大量冗长的主线剧情」并制造出「高速封顶」以利「後进追上进度」。

        整个新脚sE从创建到满级无须经过冗长的主线剧情,只要2个小时就能满等,并进入核心的「伐木」玩法,加入广大的「伐木玩家」。

        这种机制在很多开服多年的网路游戏上都经常出现。

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