低了一个阶位的士兵,想要击杀高阶士兵,需要攻击好多次。

        除非能像秦天那样使用放风筝战术,否则这种杀敌效率是非常低的。

        然而,秦天能使用放风筝战术,是欺负对面的土著士兵没脑子,此时清军和秦军对抗的战场上,可不存在这种夯货。

        同等阶位间,双方远程攻击的有效射程差距不大,但拥有阶位差距的话,就会出现明显的不同。

        所以,蒙恬想要一开始就将战斗拖入到近战之中。

        近战是低阶士兵拉近与高阶士兵之间差距最有效的方式,只要最低达到2阶的兵种,一般都会配备一面不错的盾牌,用来冲过对面箭雨形成的火力网还是可以的。

        就这样,在清军遮天蔽日的箭雨下,有盾的肉搏秦军兵种组成一个个突击大阵,全力以赴的奔向清军大阵。

        乾隆早已知晓对方会这么做,一个万人骑兵大阵被分成了两部分,一左一右开始朝着秦军大阵的两翼迂回。

        因为梦境世界中的士兵都是不怕死的战斗机器,所以打仗的唯一目的就是尽可能杀死对手的有生力量,直到杀光对手所有兵力才能称得上是取胜。

        这就导致土著势力之间的战争往往没有什么花里胡哨的操作,都是中规中矩的阵战,拼得十分惨烈。

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