在这种感觉的提醒下,鹿茜不想叫其他人好过,专门挑了撒迦利亚在神像下祷告的角度拍,就像她昨天进门时看到的情形一模一样。
她把这张照片发到社交账号主页,期待有人和她一样倒霉。
没多久,备注为美术社社长的人给她发了短信,表示很感兴趣,想和社员一起前来。
与此同时,她的游戏面板更新了两句话。
人物:鹿茜
身份:你是一个父母出差加班,只得在寒假入住姑妈家的女大学生,目前在为拉丁语学科的作业发愁。
任务:美术社的人前来阿伽镇时,为他们导向。
任务,还是导向。
考虑到自己是偷渡客,鹿茜有预感,原主是游戏开始时的向导NPC,前来阿伽镇的美术社社员,是这个游戏的真正玩家。
可这不合理,按理说,向导是本地人更好,因为本地人更了解本地情况,比如昨天引导她的艾米丽。
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