是时候解释一下了。
“我认为,点卡制收费是一种落后的商业模式!”
“早期的网游,支付手段还没有现在这么发达和多样,那时候,玩家们会在报刊亭或者商场之类的地方购买点卡,然后将其兑换成游戏时长,游玩时,随着游玩时间的增加慢慢扣除玩家账户中的点卡。”
“当然了,这是以前的时代缩影了,现在玩家不用去报刊亭之类的地方购买点卡了,直接在网上充值就行。”
“在网络游戏刚起步时,开发者们首要的难题就是盈利,网游和单机最大的不同就是网游是需要持续运营的!”
“和单机那种做好了摆上架就能甩手不管了不一样。”
“网游只要在运营,就会持续产生费用。”
“这就造成了网游需要一种持续的收费模式。”
“点卡制由此诞生,这实际就是把运营成本平均分摊到了每个玩家手上,每个玩家都出一点,均摊运营费用。”
“这种收费模式就像是租赁差不多,用就出钱,不使用就不出钱。”
刘凯点点头,作为一名游戏从业者,这部分历史他当然知道,但是老板还是没说出“点卡制是落后商业模式”的理由。
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