她需要一个特殊的效果:将老鼠和人之间转变的图样绘制在羊皮纸上。
这相当困难,珀莉试了好几次都发现自己在羊皮纸上变幻出了奇怪的效果。她有些气馁地打开系统,挑选了最简单的往巨怪头上扔石子儿的效果开始尝试变幻。
她试了几次才成功,这还是因为她有能借鉴的图样。
“也许我该换个思路。”珀莉站起身来,用魔杖敲打着自己的手心,“我得看着清晰的图像来变幻出这样的画片……我该先通过麻瓜的方式做一套动态图。”
1991年的麻瓜电脑还不能帮助她达成这个功能,但她可以换一个方法——把静态变化的图片一张张变化出来,制作一个类似翻页动画的玩意儿。她只需要把既定的图画拉伸或缩短一些就可以。
动态图实际上也是这个原理,它们通过每一帧图片的变化而达成一种动态的效果。
想到这个方法,珀莉一下子兴奋起来。她数了数自己手头比较紧急的需求:阿尼马格斯小矮星彼得版、蛇怪暂时还没想好要怎么制作这个画片以及魂器。
魂器的画片制作起来是最容易的,她只要把魂器的卡通图案放置在同一个画面中,再给它们增添一些会动的特效就可以了,难度反而在文字描述上。
珀莉对伏地魔的魂器具体是哪些东西有印象,但是已经记不得《哈利·波特》中对魂器本身的描述是什么了。她显然也没法偷偷溜进禁/书区去阅览那些危险的黑魔法书籍。
但是无论如何,她犯愁的那些内容有了一些解决的办法,这是好的进展。
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