不仅可以单人战,还可以选择团队多人战,甚至多团队混战,战斗方式没有任何限制,规则全由参与者自己制定,想怎么玩就怎么玩。

        虚拟游历,则是对应每个境界都推出了四个“游历”主题,有“游历”城市,也有深山密林,深海岛屿,宗门驻地,神祇水府等。

        相比于虚拟战斗以打为主,虚拟游历的主题则以交流、动用智慧解密为主,每一个主题场景都不是随意弄出来的,都有着极其经典的现实原型,甚至六一学院的学员外出担任天下行走遇到的一些经典“案例”。

        如果智商不够,情商不够,在这种虚拟游历中活不过半集就要被人杀掉。

        而虚拟逃生,进入者是绝对弱势的一方,要么是面对强悍到无法反抗的凶兽海兽狂潮,要么是面对强者的追杀,唯一的选择只有逃,使尽浑身解数,想尽办法的逃亡,不能回身反抗。

        除了这三个次级选项之外,还另有不少未点亮的未知选项,旁边还有说明。

        “虚拟在线旨在打造一个虚拟修行平台,让修行者获得更多修行相关的各种经验,后续将开放【虚拟炼丹】【虚拟炼器】【虚拟制符】等一切与修行相关的分类。

        但因其过于复杂,每一种材料,每一种操作步骤,要将他们虚拟化,难度都更高,请耐心等待。”

        不过,只是那已经开放的三种虚拟模式,就已经足够让人心驰神往。

        所有人都第一时间冲入其中,尝试最多的就是虚拟对战,但平均每人最多“死亡”三四回,就双目通红,嗷嗷叫的跑去百科全书或者交流中心赚积分去了。

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