系统:“可以,数据调取中……”

        下一秒,田恬脑海里就有了一排具体的数字。

        过山车环节,好感值增加2%;

        大摆锤环节,好感值增加2%;

        跳楼机环节,好感值增加2%

        ……

        鬼屋环节及之后,好感值增加37%!

        目前攻略对象顾云深好感值总进度60%,恭喜宿主攻略及格了,再接再厉哟!

        田恬:“……”

        十个挑战项目中前九个都是2%的增加,为啥偏偏鬼屋环节一下增加这么多?

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