[好感度+1。]

        铃木琉生目不转睛的盯着屏幕上的戴着黑帽身穿黑西装的小婴儿,再次确定了这个地图的设定不同寻常。

        这是除了之外第二个显示好感度提示的人,只不过……这个年龄是真的有点小,都有些让他怀疑一开始的推测是不是错了。

        不过怀疑归怀疑,铃木琉生同时也确认了另一件事——连这么一个三头身小婴儿都能成为mafia,还随手持枪,这就是国外自由的香气吗,真是恐怖如斯!

        铃木琉生越发对这个地图的mafia设定与世界背景感兴趣,他已经迫不及待想看到通关的模样了。

        在与打了个照面之后,铃木琉生操控的游戏主人公接连好几天都会触发各种突发事件——在床上被用锤子叫醒,被要求绕着彭格列总部跑一百圈,翻书时突然显示人物中毒黑屏倒地醒来时已经是医疗室等等。

        “不错,这正是我期待的mafia走向!”

        每一次铃木琉生都会面对三个选项,分别为反抗,默认,和要求加倍,作为一个肝帝玩家,他当然是毫不犹豫的选择了要求加倍。

        而这选项带来的好处也很多,其一,是游戏主人公的面板数值出现了显著提高,几乎都快要翻倍了,其二,则是的好感提升。

        当铃木琉生操纵游戏主人公做出选择时,的好感度都会加一,虽然很少,但是聊胜于无。

        通过一次次的存档以及送礼物试探,铃木琉生大致摸索出了的性格,用一句话来形容——毫无疑问,他是一个沉着冷静的鬼畜大魔王。

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