所以,核心是灵性,而不是技能。
而灵性,在家园游戏里表达的就是序列了,只是陈希夷之前一直以为这是个功能。
但实际上不是的,这序列和炼气士的御气游神是同种类型的存在,只不过表现方式不同而已。
“唉,没有说明的游戏,玩着真心累。”
陈希夷叹了一口气,这种游戏要是真的研发出来,陈希夷前世要是遇见了,肯定得化身喷子键盘侠跟对方好好说道说道了。
新手教程都没有也就罢了,属性也是乱的一塌糊涂,更重要的是连道具、技能的解释都没有,全靠玩家蒙,这不是来玩游戏,是来被游戏玩的。
一圈巡视过后,陈希夷就回到了墓园下头的地下庇护所继续研究。
没错,他把地下庇护所都搬过来了,他发现,只要自己还在墓园的范围内,就算是仪式举行中,哪怕是在墓园之下,也算。
估计是卡了地形的BUG吧。
当然,也可能是因为游戏不兼容的缘故,因为这个序列:历史模块很显然不大可能是出现在沙盒类型的游戏里,毕竟也没听说过守墓人住在墓园底下的。
内容未完,下一页继续阅读