“这要是以后我的元神更强了,我用御物符操控一千张合金盾牌出去,岂不是谁打我谁暴毙?”

        他是看出来了,这两个附魔反弹的伤害是按照百分比扣血的。

        更重要的是反弹伤害似乎是以陈希夷的生命值为准。

        比如对方一颗子弹射过来,如果陈希夷没有这一身的装备,那么生命值肯定是要被当场清空了,甚至伤害还可能溢出去。

        同此对比,两个附魔回了伤害,对方也被同步清空了生命值。

        但这判定有一个赖皮的地方,那就是判定反弹伤害的时候是不计算陈希夷身上一身装备的加持,可受到伤害的时候却要计算装备加持。

        也就是说,除非对方有家园游戏出产的装备,要不然的话伤害都是真实伤害。

        而陈希夷受到对方攻击的时候,自己的装备却能够计算减免,只要对方的攻击没有超过合金全身甲的防御属性,那么...

        合金全身甲的耐久度就不会掉落,而在合金全身甲没有消失之前,陈希夷就不会受到伤害。

        对,是不受到伤害,而不是承受额外的伤害。

        合金盾牌的情况也是同理,因为有着10点的格挡属性加上坚硬附魔的耐久度下降更慢效果,相当于说防御20次才会掉落1点耐久度。

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