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        妖兽的攻击不高,即便是纯力量,也没有多少伤害。

        与之相同的有武侠这个职业,但武侠控制多,群攻多,单体伤害低,可总体伤害高啊。

        妖兽有个毛线,尤其是秦钧这样开启单体战技的,简直是要把妖兽这个职业玩废掉。

        这是设定上的问题,法系职业伤害高,基本上每个技能都会有基础攻击附加百分比,而物理攻击的职业没有这个附加,也就是说不论物理玩家有多少基础攻击,都不会是法系玩家的伤害高,除非能高出一倍甚至两三倍的基础伤害,但这是不可能的事情。

        比如现在秦钧的猛击,造成的是基础伤害外加固定数值,但同级的法师技能,那就是基础伤害加上百分比的法攻再加固定的伤害数值。

        差不多是一倍的基础法伤加数值,且这个加成会随着技能等级提升而提升。

        不过,法系也不全是好处,攻击高距离远,自然有限制,那就是要读条,而物理职业的读条基本上就是一瞬间。

        如此先天限制之下,法系会急需读条缩减而非暴击,妖兽武侠之类就会多暴击而非冷却。

        但这只是面板上的,而非全部考量。

        法系会有瞬间爆发,冷却几乎为零,而战士则有短时间内多暴击附加属性。

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