虽然经过上一款游戏的发售,手头已经宽裕了很多。
但囿于人手不够以及美术资源的短缺,研发一款游戏对于他们而言还是一个很大的挑战。
在确定了新游戏的主题后,红色烟尘的老板花哥打开了蔚蓝动力1.0,却意外的看到了正在升级的提示。
“升级?”
另外两人有些意外:“不是更新?”
蔚蓝动力1.0实装之后,经常会有一些小的更新。
但作为一款已经相当成熟的游戏引擎,它的更新更多是针对运行中出现的BUG进行修复。
很少会出现更新体量这么大的“升级”。
“妈呀,不会升级之后主界面全变了吧?”
花哥有些担心:“那岂不是又要重新熟悉操作面板?”
“不会这么智障吧……”
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