【技能一】:摄取勾魂使者的独有技能,在发动摄取技能的时候,勾魂使者能够摄取通过敌人吸取气血,加速恢复自身的技能冷却时间,同时补充自身的状态。
不过摄取存在一定的概率问题,并不是每一次使用都能成功取得想象中的效果,摄取的成功几率和勾魂使者一身的自身等级有关系,等级越高,勾魂使者的命中率越高,成功的几率也就越高,同时摄取使用时获得吸取的气血量跟自身等级和目标的气血有关,目标的气血越多,自身的等级越高所吸取的气血也会越多,自身恢复的气血会更多。
友情提示,该技能在在造成伤害和气血恢复方面没有上限,换言之,如果发育起来,这将是一个极为恐怖无比的能力。
【技能二】:魂域勾魂使者的第二项能力,在使用该技能之后,勾魂使者将会在瞬间拥有快速瞬移的能力,可以在一瞬间由一边横向穿越场地令一面,形成一道大约方圆500平方米大小的魂域范围,魂域范围内,任何踏入这个区域的敌人都会陷入到勾魂使者精心编织的梦境之中,除非心智坚韧之辈,可以自己从勾魂使者精心编织的梦境之中苏醒过来,否则将永生都沉沦在梦境之中,不能自拔。
【技能三】:幽冥之柱。一种大范围伤害性技能,异常恐怖,施展技能时,勾魂使者将在原地以最短的时间内画一个倒立的五角茫,5秒后,倒立的五角星茫阵外方圆五千米的范围,巨大的蓝色火柱将会瞬间从地面上喷涌而出,将方圆五千米的范围全部笼罩,造成大幅度的伤害。
【技能四】:勾魂勾魂使者的终极技能,非大范围伤害技能,使用时只针对单一的个人生效,该技能属于支配能力,被施展一方无法躲避,无法避免,技能使用之后,被支配一方将会在三秒钟之内直接被剥夺灵魂,不过,施展技能时,敌人距离勾魂使者的距离必须不能超过十米可随等级的提升增加。
同时,灵魂的剥夺程度根据被剥夺者灵魂强度的强弱所产生的作用也不同,真正心智坚韧不拔之人甚至可以做到硬抗勾魂之威,但反之,若是心智普通之辈,哪怕实力再强,一旦被勾魂,也会在瞬间道销身陨。
【忠诚度:】100%锁定
【战斗力】:弱
【疲劳度】:0%。
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