难度三:除你武器,我方攻击力降低,近战-55%、远程-40%。

        难度二:敌人攻击力+50%、禁用重装近卫、敌人攻速+50。

        难度一:我方生命-30%、我方限编10人、我方防御-35%

        难度3那个是真的不用想,输出掉下来还怎麽玩?

        而难度2也是很恶心人,不能用重装来承担伤害,不能用近卫来输出,高台对S的状况下,高台肯定要完。

        更别说那个攻击力BFF了,点下去连重装都感觉痛苦面具换脸。

        唯一还能用的只剩下攻速增加,只要不破防,就还在承受范围内。

        考虑到只能点攻速的场合,势必得全点难度一词条,在防御降低的状况下,坦克的原始防御要到达600以上才能够稳定的扛住来自下方的弩手组长与拳刃武士。

        好消息是这次的场地没有可部属位置的限制,因此可以极大限度的增加火力配置,应该是还算轻松的关卡。

        #明日方舟

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