这次主机产品部的新游戏《跟踪》。
讲的是警匪之间的猫鼠游戏,但并不聚焦在警察和匪徒身上,而是聚焦在夹在警察和匪徒中间的跟踪者这个群T上,也就是俗称的狗仔。
主要玩法就是扮演一个新进的情报科队员,然後协助警察去跟踪一行抢劫犯,剧情并不复杂。
而第一幕。
竹念巧的想法是让匪徒和狗仔同时登场,却让他们错身而过,为後续的剧情增加戏剧X。
作为弱玩法重剧情的游戏。
镜头和画面是重中之重。
但这明显不是竹念巧的强项。
林瑶扫了眼分镜,稍微想了想,乾脆道:“这样吧,你想增加戏剧X,那不如直接将主角设定为新进的情报科队员好了。
第一幕就是这位新进情报科队员考核……玩家需要跟踪自己的上级领导,证明自己的能力。同时分出另一条同步进行的线,让玩家扮演一个匪徒,在同一个地方踩点,准备抢金铺……”
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