最重要的是,卡比能吸气漂浮,这又几乎完全规避了掉落伤害。

        这些生怕玩家受挫的设定,全都加在一起,配合上卡比吞食复制敌人的玩法,就让玩家的游玩体验,变得非常奇妙。

        林瑶当初玩的是春风模式,她真的完全没有遇到一点困难!

        她当天收到游戏,一晚上就通关了,全程只花费了十个小时……

        但这十个小时里,她却收获了满满的快乐,因为卡比很可爱,因为关卡设计得很好,因为感觉很有趣,因为游戏……很好玩。

        可以说,这游戏,设计理念完全是跟《黑暗之魂》反着来的。

        轻松、愉快、纯粹的好玩!

        这也是林瑶选择用这款游戏接替《黑暗之魂》的原因。

        就当是……安慰一波玩家吧。

        林瑶一边想着,一边轻轻敲下了键盘,码出了新游戏策划书的第一个字。

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