“那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3D大作的制作流程。”

        “……”

        两个负责人听完,表情都有些异样。

        似乎有些失望。

        因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批……

        而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

        就……感觉不会太受玩家喜欢。

        林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

        这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

        “做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

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