该干嘛还是干嘛。

        《女巫》的动捕工作也正式开启了。

        林瑶这段时间开始频繁往返动捕基地和林木工作室。

        不过,最开始的工作效率,只能说还行。

        那些游戏内的机制性动作还好,因为表现方式单一,在前期准备工作充分的情况下,很有效率。

        但剧情动作就有些麻烦了,要考虑的东西远比其他动作类型要复杂。

        而且因为很多剧情动作涉及到强交互,要不停的换道具,不仅动捕效率拖延,对演员也是考验。

        打个比方。

        奎爷的斧子。

        动捕的时候,可能只是一根差不多长的水管……

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