因为入不敷出,马上要破产了,而他彻底下定决心要做《女巫》,也是因为前些日子和同学的一次闲聊。

        同学跟他一再说动捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。

        就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。

        当然。

        林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。

        不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。

        第一就是目前林木工作室抛开cg,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了……

        而cg和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。

        林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。

        所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室cg怎么样。

        对方就没话说了……

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