朋友听完他的话,沉默片刻,接着道:“我知道,但我这次来不是劝你放弃,而是林木工作室联系我了。”

        “……林木工作室?”

        殷天宇听到这个名字,微微一震。

        心情有些复杂。

        一方面,当初DEAS上,《突围》这款网游抢走了所有风头,他其实有些埋怨。

        但另一方面。

        他也很佩服林木工作室,因为他也做游戏,已经一年多的时间了,很清楚林木工作室的几款游戏做出来需要多大的人力和财力。

        他真的很佩服林木工作室在游戏玩法和画面上的革新。

        其实大多数独立游戏制作者的想法都跟他一样。

        对林木工作室的观感,十分复杂。

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