这个感觉有意思啊。

        一方可以隐身但只能拿刀,一方可以拿枪但要随时戒备被看不到的人背刺。

        不愧是林木工作室。

        或许是因为生化模式先入为主的缘故。

        梁东觉得林木工作室重磅推出的玩法,是这个强调非对称对抗的幽灵模式。

        至于个人模式没什么好说的,市面上最常规的玩法。

        而爆破模式,梁东则认为是幽灵模式的变种,是为了丰富多样性,试水而已……

        而事实上。

        这么想的人,远不止他一个。

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