答桉肯定也是不公平,投入一样的时间,联机和单人得到的经验却是不同的。但我暂时想不到解决的办法,去掉经验加成吗?去掉人多怪多的设定吗?那应该不会有人想着去联机吧?然后诸如巫医,很多主流玩法是辅助的职业和辅助装备好像也会变得可有可无。
更多的玩家,应该就会想着练个版本职业,然后想办法一个人单刷150层,就算有人愿意联机,大概也是朋友之间一起刷,或者单纯只是试试看。
但联机作为现在游戏最主流的玩法之一,是增加用户粘性的最佳手段,后续的赛季模式,需要有玩家愿意继续玩,才会有持续推出的可能。
这是一个问题……但我确实暂时想不出来太好的解决办法。”
牧婉清:“……”
“说到底,还是部分玩法,会给予一些玩家特别的奖励,但不能满足所有人。《怪物猎人》会给联机的玩家解锁新服装,《宝可梦》的交换玩法能让有同好的玩家交换到自己想要的宝可梦,集齐图鉴,如果往前追述,我们工作室最初的网游《幻想OL》,三人组队和五人组队,得到的经验也是不一样的,同时物品的爆率也会不一样。
那这是不是也意味着不公平?对于部分根本不想组队的玩家来说,确实不公平。
但联机也是玩法之一,是增加用户粘性的最佳玩法,我想要想一个解决的方案,但鼓励和公平的天平太难调整了。”
林瑶叹了口气,然后回头看向牧婉清,轻笑着说道:
“说到底,这是一大群聪明人想出来的东西……我一个普通人,就想搞出什么两全其美的办法,还是太难了。”
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