而且,他感觉游戏设定挺合理的。
人口随着食物增长而增长,毕竟你没食物哪来的人口?
而人口增长了,会催生出宗教点数,看起来也合情合理。
毕竟人多了嘛。
而这些跟现实以及历史息息相关的设定,搭配游戏中的提示建议以及工具,就感觉很容易就能明白,这游戏大多功能的作用。
莫名有种好上手的感觉。
而且好友口中前期七八回合都干不了其他事,也夸张了,那种探索地图,找到好地方,然后遇到别的国家探险队伍的感觉其实也挺棒的……
“好了,我现在已经完全了解这款游戏了,你好了没有?开个对战吧。”
这时。
冯康顺的好友又说话了:“玩一会差不多睡觉了,不然就要错过退款时间,不熟悉的进入游戏慢慢熟悉吧,教学挺没意思的,看看多人好不好玩,不好玩退款。”
内容未完,下一页继续阅读