而且,他感觉游戏设定挺合理的。

        人口随着食物增长而增长,毕竟你没食物哪来的人口?

        而人口增长了,会催生出宗教点数,看起来也合情合理。

        毕竟人多了嘛。

        而这些跟现实以及历史息息相关的设定,搭配游戏中的提示建议以及工具,就感觉很容易就能明白,这游戏大多功能的作用。

        莫名有种好上手的感觉。

        而且好友口中前期七八回合都干不了其他事,也夸张了,那种探索地图,找到好地方,然后遇到别的国家探险队伍的感觉其实也挺棒的……

        “好了,我现在已经完全了解这款游戏了,你好了没有?开个对战吧。”

        这时。

        冯康顺的好友又说话了:“玩一会差不多睡觉了,不然就要错过退款时间,不熟悉的进入游戏慢慢熟悉吧,教学挺没意思的,看看多人好不好玩,不好玩退款。”

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