这也是两家为什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜欢世界大战背景的fps。
而《战地》的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换做他们,直接就做成系列了!
至少至少,也要再做多一作续作,看看玩家的反应再说。
所以弗兰克当时就觉得林木工作室不可能改变方向,去做什么现代题材的fps,但现在事实就摆在他面前。
林木工作室就不,去年的《战地》成功了,行,第二年我做现代题材的现代战争……
但……大哥!
你神经病吧!!
去年《战地》不是大获成功了吗?
你为什么要突然调转方向去做现代战争啊?
所以,弗兰克脸色很难看。
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