但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
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