但玩到最后。

        玩家熟练之后。

        难度就开始上来了。

        比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

        很简单。

        先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

        周而复始。

        直到通过整面墙……

        而期间。

        整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

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