他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。
林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。
全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。
是。
游戏操作都很简单。
简单到甚至让人觉得,谁都可以做。
但为什么,是他们先推出这样的游戏?
这就是理念和制作能力的全面碾压啊……
估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。
所以,牟丰真的很悲观。
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