终於卸下了心中的石头。

        真的太难了。

        特别是《游戏明星大乱斗》的策划书。

        这游戏玩法是简单,但要确定那些游戏角sE登场,了解角sE的历史以及他们的故事,然後从中挑选出合适的攻击手段……

        真的是一项大工程。

        但她又不得不做。

        因为总得要有个让项目组和业务部门努力的方向。

        总不能让他们跟无头苍蝇一样谈到什麽角sE就做什麽角sE吧?

        这根本不可能。

        所以。

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