手游部分负责人康逸咋舌道。
“短期内可能会,但很快他们就会反应过来的。”
林瑶轻轻摇了摇头:“其实就算我们不公布,很快同行也会察觉到《轮回之日》的吸金能力了,之所以现在还没察觉。
主要是林木工作室过往的成绩太耀眼了,动不动就五六百万的玩家。
这种量级的玩家,讨论的强度当然比《轮回之日》高。
这就给了所有人一种错觉,这游戏还想讨论的人并不多一样,但其实抛开单一渠道的影响,两百万活跃玩家,已经很夸张了……
而现在各大玩家社区,其实已经有很多苗头了,只要抛开固有的刻板印象,去主动了解一下整个游戏的生态,去了解一下玩家讨论是什么,估计很久就会发现……这款游戏到底有多吸金。”
“……”
康逸闻言,缓缓点头。
“当然,不可否认,游戏之所以给人一种这游戏好像不火的直觉,还是因为单一渠道的缘故。”
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