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        所以这种格挡机制只存在玩家对ai中。

        在玩家血量条下面会有一个耐力条。

        。标注为100%。

        。每一次格挡成功。

        都会损失2%的耐力。

        如果耐力变成0了。

        。那就是无法格挡了。

        。而耐力条的恢复。

        是需要在玩家停止格挡4秒后。

        。以每秒8%的速度恢复。

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