结果意外的没有被打枪,老师的反应是:「喔,不错嘛,用这个去做计算也很好。」
於是这个超偷懒的计算方式,成为全班的通用算式。
那一瞬间,我有一种打懒打成英雄的成就感,直到多年以後,我惊愕地发现一个事实的真相:「这个计算式的用法出自十八世纪的数学家高斯,是早已存在的计算方法。」
真是令人悲痛的真相......
难怪当年我没有被数学老师打枪打到太平洋去......
於是从那个时候开始,我发现「原创」是一种非常困难的东西。
就好像大学在写论文的时候,确定研究主题是一种很蛋疼的行动。
因为那意味着你得从论文库里面去和对自己的研究是否与「已存在」的内容重合。
这种东西就算换着花样去东拼西凑,也会有很垃圾的眼红仔说三道四,除非你的研究结论能玩出新花样。
不过新花样的风险也是存在的,就是「学界」,学界不认可的结论,就是P唷。
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